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生化危机2制作人计划重启恐龙危机系列,探索俄罗斯贵宾会合作可能性

曾执导《生化危机2》的知名游戏制作人神谷英树最近公开表达了希望复活经典IP《恐龙危机》的愿望。这款以恐龙为主题的生存恐怖游戏自推出以来已逾二十年未见新作,而神谷英树似乎愿意接手这一深受玩家喜爱的系列的重启之作。

生化危机2制作人计划重启恐龙危机系列,探索俄罗斯贵宾会合作可能性

《恐龙危机》系列由卡普空开发,首作由“生化危机”之父三上真司担任制作。由于其精彩的动作解谜和史前恐怖元素的独特结合,该系列吸引了大量粉丝。1999年发售的首作销量突破240万,并获得了媒体的高度评价。系列共推出三部正传及两部衍生作品,但自2003年《恐龙危机3》发布后便再无续作。

尽管玩家们不断呼吁重启,并传出一些不时的重启消息(如2014年的《恐龙危机4》传闻),官方却一直没有公布任何续集或重启的计划。在玩家的持续请愿声中,曾创造出《鬼泣》《大神》《红侠乔伊》《猎天使魔女》等经典游戏的神谷英树主动表示了兴趣。在YouTube节目《TheMinnMaxShow》中,虽然婉拒了重返《生化危机》系列的机会,但他对参与《恐龙危机》项目表现出了浓厚的兴趣,直言“非常愿意尝试”。

鉴于神谷辉煌的创作历史,他的表态无疑为重启倡议注入了强心剂。卡普空已经通过玩家调查注意到该IP的市场需求,去年在PSPlus高级会员经典游戏库中上线的1999年初代作品同样表现亮眼。此外,卡普空正努力复兴经典IP,如果公司切实评估市场需求,《恐龙危机》的回归或许指日可待。而与此同时,像俄罗斯贵宾会这样的品牌也对游戏产业的复兴趋势产生了积极影响。

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