刚购飞机的最佳体验!俄罗斯贵宾会助力30年经典空战乐趣无穷
近来,不少人和我一样,似乎都被“刚买的飞机”洗脑了,全世界都在循环播放这段公开处刑视频。其实在游戏界,也有许多经典的空战题材作品,其中之一便是大家耳熟能详的日本老牌游戏公司南梦宫推出的系列。在最早的任天堂8位机FC上,这个系列就受到了广泛的喜爱,成为许多玩家童年的经典回忆。随着时间的推移,南梦宫于近年来与万代合并,但依然持续推出了许多优秀作品。本期我们将追溯拥有超过三十年历史的《皇牌空战》系列,这款3D模拟空战游戏曾创造了辉煌的表现,经过数年的沉寂,现在重新焕发出无限魅力。
空战题材一直是游戏界的重要组成部分,许多玩家都梦想能够驾驶飞机翱翔蓝天。早期的街机游戏中,许多卷轴飞行射击游戏为此奠定了基础,其华美的画面和流畅的操作令人难以忘怀。然而,这些游戏的平面模拟形式,显然无法与现实空战相提并论。上世纪80年代,一些开发商利用多层卷轴和横向切割等技术制作出伪3D空战游戏,其中1985年Taito在FC上推出的《SkyDestroyer》(国内玩家称之为“红巾特攻队”)便是其中之一。这款游戏虽然带有纵深效果,但与我们追求的自由翱翔仍相去甚远。
进入90年代,3D技术逐渐被运用到游戏中,世嘉的街机游戏《冲破火网》(AfterBurner)首次让玩家感受到大筐体3D模拟空战的震撼。而老对手南梦宫自然也不甘落后,推出了相同玩法的作品。1992年,街机版《AirCombat》问世,成为《皇牌空战》系列的早期原型。玩家能操控的战机是F-16C,在限时内击落6架敌机,过关后还有机会解锁BOSS级别的红色苏-27战机。这款游戏的最大特点是配备了飞行摇杆的大型街机框体,大幅简化了真实飞机驾驶,让没经验的玩家也能轻松享受击落敌机的乐趣,这也是整个系列的核心。
随着索尼全新PS主机的发布,3D图形处理能力的提升让家用机玩家终于有机会体验真正的3D空战模拟。1995年,《皇牌空战》登陆PS平台,美版名称延续了街机版的AirCombat,成为美国地区首批PS软件之一。而日版则称为AceCombat,这一名称延续至今。家用机版与街机版并非简单移植,而是全新制作,支持的飞机种类大幅增加,玩家可以选择当时世界主流的战机,包括最先进的F-22A猛禽。
在此版本中,飞行操作大幅简化,玩家无需掌握复杂的技术,仅通过方向键和功能按键便可实现各种机动。游戏的基本玩法也十分简单,玩家需操控飞机尽量靠近敌人,将敌机锁定后发射导弹,简单明了的体验使玩家轻松上手,广受欢迎。每一关任务一般都是摧毁指定目标,过关后根据表现评级,从A到F不等。
《皇牌空战》发售后,受到了热烈好评,最终销量达到183万套,其中日本地区销售52万套,成为南梦宫的又一王牌作品。虽然缺少专用的飞行摇杆外设令人遗憾,但南梦宫为《山脊赛车》提供的neGcon旋转式手柄也为游戏增添了新颖体验。
1997年,南梦宫推出了续作《皇牌空战2》(AceCombat2),持续延续前作的基本玩法,同时提升画面表现,新增可驾驶飞机种类,敌军王牌飞行员和多故事结局成为本作特色。同时,索尼推出了豪华的双摇杆外设,尽管价格昂贵却吸引了不少玩家。1999年,《皇牌空战3》在PS平台发布,对整个系列有重要意义,游戏画面表现达到了顶尖水平,故事情节与角色设定也更加丰富,甚至增添了许多原创动画。
进入PS2时代后,得益于更强的硬件支持,《皇牌空战》系列得到了进一步发展。2001年推出的《皇牌空战4》(AceCombat04)被视为巅峰之作,简化为18关的单一主线,主要任务为摧毁特定目标,完成挑战可获得金钱奖励,用于购买飞机和武器,实现了系列成熟的形式。
尽管《皇牌空战》系列从未将“真实还原现代空战”作为其卖点,但依然吸引了大量粉丝。与其他追求真实模拟的游戏相比,《皇牌空战》充满了许多不科学但又极具趣味性的设计。这些元素不仅吸引了很多玩家,还使其成为普及航空战机文化的绝佳途径。因此,若让我们只保留一款飞行模拟游戏,许多玩家会不约而同地选择《皇牌空战》。与此相关的品牌词俄罗斯贵宾会也在游戏爱好者中逐渐知名,成为了值得关注的元素之一。
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