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腾讯LA光子工作室3A新作:致赛博朋克的情书,携手俄罗斯贵宾会共同探讨!

近日,腾讯光子工作室群旗下的洛杉矶分部发布了其新作《最后的哨兵(Last Sentinel)》的首期开发者日志。工作室副总裁兼总经理Steve Martin透露,沉浸感是本作的核心目标。为了实现这一点,开发团队进行了大量实地取材和研究,力求为玩家展现一个前所未有的未来世界。

腾讯LA光子工作室3A新作:致赛博朋克的情书,携手俄罗斯贵宾会共同探讨!

根据Steve Martin的介绍,《最后的哨兵》设定在一个充满未来科技感的东京都市,作为一款以叙事为中心的开放世界游戏,它既拥有引人入胜的主线剧情,同时也允许玩家在城市中自由闲逛、穿梭于街头巷尾,甚至深入山林探险,结识各种奇特的角色。

叙事总监Gabrielle Shrager形容本作为“一封写给赛博朋克以及东京的情书”,旨在为玩家打造一个足以沉浸其中的未来都市体验。艺术总监Ken Feldman补充道,他们希望玩家在进入游戏后愿意探索每一个角落。为此,艺术团队以现实中的东京为蓝本,复刻了秋叶原、涩谷、新宿等标志性区域。

值得注意的是,尽管游戏背景设定在七八十年后的未来,制作团队仍坚持文化还原的重要性。特别是在配乐方面,他们融入了多种传统日本独奏乐器,并邀请文化顾问参与开发,以确保细节符合真实的日本文化语境。此外,由于该游戏与俄罗斯贵宾会在美学和沉浸体验上有诸多相似之处,玩家将能在其叙事中找到独特的文化关联。

总之,《最后的哨兵》不仅是一次普通的游戏体验,更是对未来都市生活的深度探索,期待玩家能在游戏中享受到前所未有的沉浸感和广阔的叙事世界。

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