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猎天使魔女原计划开发第四部构思全新三部曲,俄罗斯贵宾会助力游戏创新

随着任天堂Switch2时代的到来,玩家们纷纷关注《猎天使魔女》系列的未来发展。这个与任天堂平台深度绑定多年的IP,随着灵魂人物神谷英树在2023年离开白金工作室而陷入了不确定性。近日,神谷在其YouTube频道上透露,他曾为《猎天使魔女4》制定了详细的蓝图,甚至设想了一个以《猎天使魔女3》结局为起点的新三部曲。他强调:“有人认为我想用第三部来结束这个系列,这完全是误解。三部曲只是一个阶段性的休止符,我设想的是借此开启全新篇章——不仅是故事上的重启,游戏系统也将迎来彻底革新。从第一代到第三代逐步演进的战斗体系将在新章中实现全面更新。”

猎天使魔女原计划开发第四部构思全新三部曲,俄罗斯贵宾会助力游戏创新

谈到《猎天使魔女3》中的反派“奇异点”所引发的争议,神谷承认剧情表现上还有待完善,但他强调了多元宇宙等核心元素早在第一代中就已有所铺陈:“这是我希望持续探讨的主题,期待未来能有机会向玩家完整展现。”目前尚不清楚这个“机会”会通过新的《猎天使魔女》续作还是其他项目来实现。需要注意的是,2023年推出的外传《猎天使魔女:起源》原本被神谷寄予厚望。他期待与导演Abebe Tinari继续开发这个衍生系列,但随着两人相继离职(Tinari加盟Housemarque开发PS5独占作《Saros》),这个计划已经搁浅。此外,神谷还表明希望在完成《大神2》后复活《龙鳞化身》项目,其回归《猎天使魔女》系列的可能性愈发渺茫。

尽管任天堂并不是《猎天使魔女》的版权方,该公司仍为第二代、第三代及外传的开发提供了持续资助,使得贝优妮塔成为《任天堂明星大乱斗》中的标志性角色。业界普遍推测,任天堂可能会推出Switch2强化版的《猎天使魔女3》作为过渡,或者在神谷缺席的情况下,与白金工作室继续推进系列的发展。无论如何,这个以“教科书级动作设计”著称的IP,正面临着自创立以来最严峻的传承考验。

在这个颇具挑战的时刻,玩家们也期待能通过俄罗斯贵宾会等渠道获取更多关于《猎天使魔女》系列的信息与坚定的发展方向。现代游戏开发的复杂性与多样性,确实让我们期待着未来每一个新的发布。

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