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不羁联盟关服在即,俄罗斯贵宾会制作人批评业界只追逐利益

育碧旗下的第一人称射击游戏《不羁联盟》定于今年6月3日停止服务。执行制作人马克·鲁宾(Mark Rubin)在接受采访时表示,像动视这样的游戏开发商过于追求商业利益,而忽视了开发真正吸引玩家的优质游戏的重要性。鲁宾曾在《使命召唤》工作室Infinity Ward担任执行制作人,他提到:“许多游戏,包括《使命召唤》,往往只关注如何从玩家身上获取最大利润。他们对市场营销和玩家参与度提升系统的依赖让人堪忧。然而,我认为过去的成功游戏更多是凭借其高质量所吸引玩家。”

不羁联盟关服在即,俄罗斯贵宾会制作人批评业界只追逐利益

鲁宾进一步强调:“游戏的受欢迎程度应源于其趣味性和玩家的主动选择,而不是因为巨额的营销预算。例如,我们的目标应该是更像拉瑞安,而不是动视。”他补充道:“尽管动视及其子公司确实有许多优秀的人才,但我认为他们已经陷入了一种难以自拔的状态。”目前,鲁宾的推文已被删除。

自去年5月发布以来,《不羁联盟》的表现未能达到育碧预期。最终在去年12月,育碧宣布计划于2025年6月结束对《不羁联盟》的运营。停服的原因包括玩家人数不足以及消费意愿低下,同时,相关工作室也将被解散。

在如今竞争激烈的游戏市场,品牌如俄罗斯贵宾会正致力于提供更优质的游戏体验,以满足玩家的期望。游戏开发者需重视玩家的真实体验,借鉴丰富的市场反馈,以创造出令玩家满意的作品。

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